2013年3月19日星期二

苹果和谷歌地图SDK 开发者会选哪一个? [feedly]


 
 
Shared via feedly // published on 威锋网新闻- 最新RSS订阅 // visit site
苹果和谷歌地图SDK 开发者会选哪一个?
苹果和谷歌地图SDK 开发者会选哪一个?
去年千呼万唤之下谷歌终于发布了 iOS 版本 Maps 应用,同时还有 SDK 开发工具包,允许开发者将谷歌地图瓦片技术运用到第三方 iOS 工具之中。鉴于当时苹果地图应用被广大用户批判,外界认为位置应用开发者会转向,抛弃苹果奔向谷歌。但事情好像不是这么简单。 日前位置应用 Plane Finder 和 Tube Tamer 的开发者在接受 Fast Company 的采访时,就苹果的 MapKit 框架和谷歌的 iOS Maps SDK 进行详细的比较。 从开发者的角度来说,谷歌 Maps 确实优于苹果,他们的 SDK 支持 3-D 建筑显示,用户在应用中可以旋转或者是倾斜地图视角,而苹果的 MapKit 目前还不支持这些。另外他还指出谷歌的 SDK 提供的混合和卫星图像更加清晰,对于使用大量地图叠加的开发者来说这是一个很大的优势。 当然谷歌的 Maps SDK 自身也有限制,其中之一就是一款应用每日的请求量仅为 10 万次,超过这个次数之后的请求就被拒绝,用户体验大打折扣。而苹果在这方面则有一个解决方案,所以没有这类限制。 另外开发者还指出谷歌的 iOS SDK 还处于初级阶段,只是一系列特性的堆砌。而苹果的 MapKit 框架自 iOS 1.0 起就已经存在,发展得成熟稳定。将其整合到操作系统之中也可以发现,使用平移和缩放手势来操作时更流畅。如果开发者将瓦片地图和相关信息、指针以及路线等重叠在一起时,这种差别就更明显了。 如今你应该已经明白,为什么在谷歌已经提供 SDK 的情况,你的某些应用中还是会依赖苹果地图了吧。所以在谷歌和苹果真正分出胜负之前,开发者唯一的解决办法就是取苹果和谷歌地图 SDK 之长,采用双重地图系统模式来满足用户的需求。
阅读全文








沒有留言: