[消息] Apple II 經典遊戲「Prince of Persia」的原始碼終於被找回來了!
消息來源
白蘋果急救室 同文刊登...
通常越是古老的程式或是遊戲,越是容易發生開發資料或是原始碼遺失的問題,其中之一就是大家(?)所熟悉的經典動作遊戲「Prince of Persia」。
Jordan Mechner是原版Prince of Persia的開發者之一,在過去數十年間他也不斷地在尋找Prince of Persia的原始碼,不過到目前為止都沒有任何發現。
直到幾天以前,他的老爹(同時也是幫原版Prince of Persia做音樂的傢伙)寄給他一箱從壁儲後面找到的舊遊戲。這箱遊戲中除了有一堆原版Karateka與Prince of Persia之外,還附帶有三個3.5"磁片盒。而這些磁片盒內,就是他過去一直在尋找的東西 ── Prince of Persia的原始碼。
目前Jordan Mechner打算將Prince of Persia的原始碼放到網路上公開,不過這也是要等他先有辦法把3.5吋的Apple ProDOS磁片丟到MacBook Air上,轉換成在21世紀能夠讀取的格式之後的事了……
via Prince of Persia Source Code — Found! | jordanmechner.com
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通常越是古老的程式或是遊戲,越是容易發生開發資料或是原始碼遺失的問題,其中之一就是大家(?)所熟悉的經典動作遊戲「Prince of Persia」。
Jordan Mechner是原版Prince of Persia的開發者之一,在過去數十年間他也不斷地在尋找Prince of Persia的原始碼,不過到目前為止都沒有任何發現。
直到幾天以前,他的老爹(同時也是幫原版Prince of Persia做音樂的傢伙)寄給他一箱從壁儲後面找到的舊遊戲。這箱遊戲中除了有一堆原版Karateka與Prince of Persia之外,還附帶有三個3.5"磁片盒。而這些磁片盒內,就是他過去一直在尋找的東西 ── Prince of Persia的原始碼。
目前Jordan Mechner打算將Prince of Persia的原始碼放到網路上公開,不過這也是要等他先有辦法把3.5吋的Apple ProDOS磁片丟到MacBook Air上,轉換成在21世紀能夠讀取的格式之後的事了……
via Prince of Persia Source Code — Found! | jordanmechner.com
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